神奇海域4 神奇海域4dlc 第四章功略
本作除了为系列主角奈森·德雷克的故事画上一个完美的句号之外,无论是流程、剧情还是画面,本作都是系列的最高峰,众多让老玩家泪流满面的要素也一并集合在本作当中。冒险终究会有落下帷幕的一日,就让我们来享受这段华丽冒险的最终章吧。
×键
跳跃/切换视角肩膀
□键
近身攻击
△键
上弹/反击
○键
进入掩体/翻滚躲闪
L1键
使用绳索
L2键
瞄准/刹车
L3键
标记敌人
R1键
手榴弹
R2键
射击/油门
R3键
瞄准时放大画面
左摇杆
角色移动
右摇杆
视角控制
十字键↓
找回交通工具
十字键→
切换武器
十字键←
切换武器
触控板
开启笔记
options键
暂停菜单
绳索
本作中玩家新加入的装备,使用起来相当简单。在看到画面提示的同时按下L1键即可使用绳索。按下L1并推动摇杆便能往绳索的上方或下方攀爬,在流程中玩家还需要用绳索来拉动木箱,此时按下L1便能自动回收绳索并拉动物体。
即便在绳索上,玩家依然可以使用武器,而且几乎全部武器都可以在绳索上使用,从绳索上跳下同时按着○键还能击倒下方的敌人,威力巨大。
潜行
本作强化了潜行的作用,其系统也发生了相应的变化。除了“惨烈”难度外,在潜行部分中玩家可以通过瞄准敌人再按下L3键来标记敌人,而当敌人觉察到玩家时,其头上会出现警觉槽,槽满后敌人便会发现玩家并开始围攻玩家,但只要玩家快速找个地方躲起来,找不到玩家的敌人会进入搜寻状态并最终关闭警报。和其他潜行游戏不同的是,敌人的状态都不能通过画面上的提示来判断。玩家只能通过通过敌人的对话和背景音乐来判断敌人现在的状态。另外,本作敌人的巡逻路线相当不确定,随着游戏的进程或者玩家的行动,敌人的巡逻路线也会发生变化。
另外,除了潜行部分外,在平时的战斗玩家也可以利用L1键来标记敌人。而且其标记的判定比较宽松,玩家可以通过连续标记来确定一些在玩家位置难以看清的敌人的位置。
载具
载具也是本作新加入的要素之一,不过操作和其他游戏并没有多大区别。R2踩油门,L2倒车或者刹车,□键为手刹。利用载具穿过各种地形是本作的新要素之一。穿越不同地形的方法可以参考下文的流程部分。另外,游戏中有不少需要用到载具的谜题或者收集,被用得最多的便是缆绳。玩家需要在车头取下缆绳,然后往支点绕一圈再按下△键打结。使用完毕后按下△键再按○键便能回收缆绳,十分方便。
本作的“惨烈”难度并不高,由于场景的变大,跟敌人迂回变得更加的简单。而且本作中玩家在“惨烈”难度下比较耐打(和系列前作相比)。更重要的是,玩家利用利用“奖励”(暂停菜单中选择)调出强力武器以及诸如“无限弹药”等有利效果。即便在使用了作弊后也不会影响到难度奖杯的获得,因此可以放心使用。值得注意的是,部分场景会由于剧情以及流程的关系不能选用部分强力武器。
流程要点:
序章相当于一个短暂的教学关卡,玩家只需要开着船往远方小岛的大致方向驶去即可。中途玩家还需要掩护山姆修理引擎,此时子弹是无限的,玩家可以借此来熟悉一下本作的射击手感。
流程要点:
同样的只是一个教学关卡,这次教学的内容为本作的攀爬部分。绳索的操作可以参考前文部分,而玩家也会在这里第一次遭遇到本作新加入的地形之一:斜坡,小心数个需要在斜坡尽头跳跃的场景。在本章节的中途还会有一个本作的掩体以及潜行教学,在掩体间移动时请注意窗旁修女的视线。
流程要点:
1.开场便是本作格斗的教学部分,操作和前几作基本一样。□键攻击,在被敌人捉住时按下△键可以脱身并反击,○键可以躲闪敌人攻击,但实际用途不大。第一场格斗战只会持续一段时间后变回结束。
2.剧情过后便是把上一章节所教的东西学以致用的时间了,把绳索回收后就可以往远方的塔前进了。在往塔顶前进的时候还需要玩家利用绳索扯下窗户的木板。
3.在塔顶变回遇到本作的第一个谜题,谜题的解法也很简单。首先玩家爱需要调查门右边墙上的图案后,之后查看信件,再按照操作提示折叠信件就能得到线索。之后只要把两个图案上对应的星座代表的数字相加,其结果字便是玩家需要按下石块上的数字,而玩家需要按下的数字为Ⅻ(12)
4.洗衣间的战斗是本作第一场“群殴”,当玩家操作的主角接近其他同伴时,其近身攻击会变成威力巨大的合作攻击,可以将敌人一击必杀,实用度颇高玩家不妨可以在今后的流程中多用。
5.最后的逃亡部分没有难度,玩家只需要跟着NPC一路逃跑即可。
1.在海底寻找箱子的流程中,其中一个箱子在游出货柜的右方,另一个则被货柜压着,玩家需要把货柜拉起才能够到。 2.给缆绳打结的方法和现实一样,把绳子延柱子绕成一圈后按下△键即可打成一个结。在接下来的流程中玩家还会遇到多次,在打结后再按下△键即可把结解开,按下○键就可以把缆绳松开。当然,现在玩家无需把缆绳松开。
全是剧情的一章,虽然有操作部分但没有难点,玩家只需要感受由顽皮狗带给玩家的那份满满的情怀即可。
1.不算序章,这是游戏中玩家遇到的第一场正式战斗。不过由于敌方和我方队友的火力不成正比,虽然在这部分玩家拿不到什么好的武器,但也不至于陷入苦战。
2.本章节的战斗简单而言便是跟在队友屁股后面跑,中途会有几个固定的情节,随行的队友会因此牺牲。他们身上的枪可比狱警们好多了,别忘了捡起来。
3.在院子里玩家会遇到来自哨塔的攻击,火力相当猛烈,不过只要玩家找个掩体躲起来即可,不消一会哨塔便会被“剧情杀”。值得注意的是掩体不太经打,在掩体快被破坏时别忘了更换掩体。
1.开始时的跳跃部分只要跟着山姆走就可以了,在攀爬的途中还需要等一会山姆并和他“换位”才能继续前进。
2.在利用绳索荡到对面后,玩家需要攀爬到前面左方的柱子背面才能继续前进,上去后还需要等待山姆扔绳索。
3.偷钥匙卡的部分,玩家需要按下L2键把视线聚焦到指定位置,只要位置正确计量槽便能增长。满了之后再次按下△键就能把钥匙卡偷走。作为目标的服务员在玩家初始位置的右前方柱子旁。如果失败的话也无需担心,山姆会登场并帮玩家一把。
4.在酒库行动的环节中只要拉动酒桶打开通路即可,最后玩家还需要利用酒桶当做垫脚到达高处的通风口。
5.寻找砸锁用的撬棍时,系统默认玩家需要搜寻一定数量的地点后才能“找到”,老老实实地搜刮吧。
1.本作的正式流程其实从现在才算正式开始。除最高难度“惨烈”外,其余难度在潜行中玩家都可以通过瞄准敌人再按下L3键来标记敌人,而当敌人觉察到玩家时,其头上会出现警觉槽,槽满后敌人便会发现玩家并开始围攻玩家,后期场景够大的话即使玩家被发现了,只要快速找个地方躲起来,找不到玩家的敌人会进入搜寻状态并最终关闭警报。当然,本作并不是潜入游戏,很多状态都不能通过画面上的提示来判断。但玩家还是可以通过敌人的对话和背景音乐来判断敌人现在的状态。
2.“惨烈”难度下玩家将不能标记敌人,也不能看到敌人的警觉槽,敌人的警觉槽的增加速度也会变快。虽然玩家可以通过使用“奖励”中的特殊功能以及武器来减轻难度,但由于可选择武器都不同章节和剧情有所不同,部分章节玩家并不能选用强力的武器大开杀戒,因此适当的潜入依然有必要。
3.在逃走的流程中只要沿着建筑的外檐攀爬即可躲开大部分敌人的视线。在拿到武器后,玩家正对面会有一个带草丛的平台,先跳到右前方的建筑内把敌人悄悄解决,然后沿着外檐到达左方的草丛,把左方草丛的敌人解决掉立即躲在草丛。一会儿后会有两个敌人靠近,利用草丛分开解决两个敌人后就可以进入前方的建筑了。进去后观察一下对面敌人的前进方向,如果还停留在对面亭子的话就迅速从房间的窗户跳出窗外并爬上屋顶,中途还需要小心屋顶敌人的视线。上到屋顶后就往右前方的建筑里跳,之后只要沿着上文提到的亭子外的外檐一路跳过去便能躲开敌人,中途必须小心亭子内敌人的视线。
4.接下来的潜入就简单多了,推动箱子后三个敌人便会登场,其中两个会在一层移动,另外一个会站在屋顶。这时玩家只要直接从他们出现的地点前进上到二楼,然后往屋顶的绳索前进便能离开这个场景,无视还是暗杀就看玩家的选择了,两者都不难。 5.舞厅的战斗是本章节的难点之一,挑战“惨烈”的玩家会在这里遇到流程的第一个难点。开战后立即躲在山姆所在的柱子后,很快就会有数个敌人靠近玩家,其中一名会拿着霰弹枪。解决后拿上霰弹枪往右前方的房间靠近,进去后利用地形和霰弹枪把靠近的敌人一一解决。待到敌人请得差不多就可以继续前进了。
6.之后的战斗需要小心远方的狙击手,躲在左方的掩体后可以阻挡大部分敌人的攻击。在苏利登场后还会有数个敌人登场,在“惨烈”难度下可别冲太快了。
1.一开始的场景很大,玩家可以探索一番。差不多了就可以往左方的山下利用绳索往下前进了。
2.本章节玩家需要大量用到滑坡来前进,玩家一旦踏上滑坡便会失去控制并往下滑,但还是能改变其滑落的方向的,利用滑坡从高处往低处走并结合跳跃可以到达一些正常移动到达不了的地方,这也是本章节探索的重点之一。
3.玩家接下来会来到一个古建筑,玩家需要利用雷管炸开两扇木门,一扇木门通往前进的道路,另一木门后有玩家用来垫脚用的平台。
4.推动平台到一定程度后敌人会登场,此时敌人是没有发现玩家的。由于流程的关系,玩家不消灭全部敌人是不能前进的,在高难度下可以利用先前获得的雷管来偷袭敌人,只要不被看到投掷手雷的瞬间,那么敌人就不会发现玩家。利用手雷“暗杀”敌人在“惨烈”难度下是个不错的选择。
5.利用平台来到上层后就可以继续前进了,接下来玩家就需要利用滑坡不断的前进了,方法就如上文所说的。
6.寻找亨利船长目的墓地的流程中,玩家需要寻找的墓地需要对上数字和图案,缺一不可,不过其实只要玩家逐个调查就肯定能找到目的地,即使找错也没什么大碍。
7.在看到三雕像后,调查后面的门,之后返回雕像背面并点燃就可以开始解谜题了。玩家需要把三个灯,共六个光柱连起来组成天平座,不过即便对星座一无所知也没什么,当移动到正确的位置时NPC会直接提示玩家,不得不说这是个相当人性化的设定。
8.之后的潜入是本章节的难点之一,无论哪个难度敌人的数量都相当多,要想不被发现相当困难。在“惨烈”难度下建议玩家利用“挂边打法”,就是攀爬在边缘和敌人战斗,这样做的好处是玩家会更难被敌人攻击到,甚至连手雷都不能一击必杀掉玩家。玩家只需要做的就是利用手枪和手雷慢慢地把靠近的敌人解决。在这个场景中,能实施这个战术的最好地点无疑是初始位置右方的边沿,沿着右方边沿一路前进到尽头会发现一个拿着霰弹枪的敌人,将其解决后就可以开始利用这个战术了。
9.脱险后还有一个需要潜入的场景,不过难度比之前就简单多了。沿着右路一路暗杀过去即可,中途只要小心上方敌人的视线即可,多多利用边缘暗杀可以轻松不少。由于地形的关系,直接硬干难度也不高,利用前文提到的挂边打法或者利用绳索快速移动以和敌人绕圈都可以。
1.前半几乎全是攀爬和解谜。首先遇到的谜题是玩家需要把三个图案转到正确的位置,把水桶装满水后再把它转到最高点后便可以开始解谜了。三个十字架,大十字架对应耶稣,位置为中间的被光线照到的地方,狄斯玛斯,对应小的白十字架,位置为左边,爵思特斯,对应小的黑十字架,位置为右边。
2.解谜的要点是利用好不会同时被两个把手转动的位置(例如最左和最右两个空位)来调整三者的位置,只要把图案放置成下图位置后在转动一次把手就能解开谜题。当然,这并不是惟一的解法,但思路都是一样的。
3.接着断桥的部分玩家需要利用隔壁的铁箱作为支点利用绳索荡过去,之后把铁箱搬往下层,再重复一次刚才的做法便能荡到桥对面去。
4.在遇到类似于跷跷板的断桥后,玩家需要等在山姆过来后才能继续前进,之后还需要把高处的铁箱推下来让山姆“弹”上去。
5.崩塌后玩家是没有武器的,因此赶紧往上爬吧。在爬到最高点时玩家会遇到两个敌人,速战速决把一个敌人先解决掉,之后山姆会帮玩家把剩余的那个也解决掉。在继续往上方前进的时候小心狙击手,在“惨烈”难度下狙击枪可是能一击必杀的,同时这也是本作中惟二能在最高难度下一击必杀玩家的武器(另一个是极近距离的霰弹枪)。
6.最后的逃脱就简单多了,稳打稳扎即可。在遇到机枪台的时候请使用雷管解决,在“惨烈”难度下可别傻乎乎地使用机枪台,此时的玩家可是活靶子,最高难度可挨不了几发子弹。
1.本章节的场景很大,几乎每一个废墟都能探索,第一次遇到的时候不妨停车下去探索一番。
2.虽然场景很大,但方向是已经定下来的,玩家只需要朝着远方火山的方向开去即可。
3.在遇到木桥后,往木桥的右方前进,之后可以开着越野车往泥路上开。直接往上开马力是不足的,玩家需要在岩石表面上行驶增加摩擦力才能不断往上走。之后的驾驶部分会多次用到这个方法。
4.本作的驾驶部分玩家基本不会遇到什么好路,以本关为例,玩家经常需要把车开到一些莫名其妙的地方。当不知道怎么前进时,可以观察地面的车痕或者跟着石冢(几块小石头堆砌起的路标)走就行。
5.过桥后不就便能遇到第一个需要利用缆绳的地方,在车头拿到缆绳后把它绕到上方的大树即可。之后发动引擎往上冲就可以了,之后别忘了回收缆绳。
6.接下来玩家会再次遇到老朋友海岸线,这个场景很大因此潜入的难度并不高,而且即便被发现了也有相当多的地方可以藏起来。敌人分为两部分,塔外的和塔里的。左前方有两个落单的敌人,利用草丛将其解决并不难。正前方的废墟有四个敌人,其中在塔的底部木门前,可以忽略,两个在废墟外,剩余一个在废墟的二层。先把废墟外的两个敌人解决掉,注意塔二层敌人的视线再把二层落单的敌人解决。在塔的右方废墟还有一个敌人,解决后外围的敌人就被清得差不多了。塔分为三层,分别为二、三、顶层,其中二层有两个敌人,三和顶层各有一个,其中顶层的狙击手基本是个瞎子。先把二层的两个敌人解决掉,推荐使用边缘暗杀,这样做的话尸体会刚好掉下去而不会被三层的敌人发现。三层的敌人并不会动,很好解决。全解决后别急着把顶层的狙击手解决,先把之前塔底层木门前的敌人解决掉再说。最后爬上去把狙击手解决掉就可以了。无论是硬干还是潜入,当上述的敌人全灭时,会有6个敌人作为增援出现,不过此时的玩家应该占领高点手持狙击枪,解决他们想必也不是什么难事。全灭敌人后就可以继续前进了,桥塌了之后需要利用缆绳把桥柱子拉断后才能继续前进。
7.在到达下一个废墟后,玩家需要先把右方塔顶的箱子推下来当垫脚才能够到把手。在拉动开关后敌人会登场并开始搜索玩家。此时先往右方前进,不久后会有三个敌人试图跳过鸿沟,先击破对面废屋二楼的火药桶来把狙击手炸死,接着利用手雷把那三个敌人中至少一人炸死,然后把剩余两人解决掉(暗杀或者硬干)。接下来就呆在远处利用地形慢慢把敌人全歼。第一批敌人全灭后会有一批增援,玩家可以继续利用刚才的地形和敌人战斗。值得注意的是,在原本推箱子的塔楼底层会有狙击手和普通敌人聚集在那里,射击火药桶可以一箭双雕。临走前别忘了搜刮战场,手雷尽量拿满,另外捡一把榴弹炮或者单发威力比较大的武器(例如狙击枪)。
8.接下来的路程就轻松多了,在到达目的地后和山姆合作推开塔底左方的房间。进去内推开书架后再用火药桶便能继续前进。
9.本章节最后的战斗的难点主要在于开头会有两个重装兵向玩家靠近,利用手雷解决第一个后,立即拔出刚才获得的高威力武器解决第二个,要不然在最高难度下很容易直接被秒杀。
解决重装兵后再解决几个敌人后上方便会出现一个拿榴弹炮的杂兵,此时应迅速从右方前进,直接爬到上方并把敌人解决夺取榴弹炮,在高火力的支持下剩余的敌人只要小心点就能轻松解决掉,玩家只需要注意爬上平台的敌人即可。
1.街市的部分有很多可供互动的部分,玩家不妨多逗留一会。
2.爬大钟楼的部分,玩家需要按照笔记本上的提示依次拉动相应星座的吊钟。全部完成后,继续前进,接着玩家需要调整分针的位置来给自己“搭桥”。到达顶层敲响大钟后便是惊险的“自由落体”部分了。
3.接下来的大型解谜玩家需要根据每个图案四条边的上的星星图案连接起来,难度不高,简单而言便是先把中间的确定下来,之后的连接便会简单许多。玩家还需要通过L2键和△键来在每个船长的画像中找出其对应的四边形。玩家可以在笔记本上完成谜题,然后直接按着笔记本旋转图案即可解开谜题。
4.街市战和当年E3公布的流程完全一样,在最高难度下也可以完全参考当年视频中额路线。由于装甲车会根据玩家位置而转移,因此直接冲过去那是必死无疑。掩体方面尽量挑硬一点的,例如中间的肉摊和右边的摊位。先把右边的敌人消灭,沿着肉摊来到左侧,全灭左侧的敌人后就可以往右边的酒店前进了,除了酒店外会有两个敌人之外,里面还有数个敌人,但由于装甲车穷追不舍,建议玩家无视直接上二楼。二楼还有数个敌人,小心别被偷袭了。
5.驾驶部分相当简单,无论哪个难度都是两大原则:不走大路、往下开。路线虽然有很多但目的地都是一样的。“惨烈”难度在广场时不推荐直接往楼梯开,很容易会被直接打死,建议往广场右方开然后绕个圈再前进。
6.“惨烈”难度下的追逐战部分难度颇高。玩家应该尽早上到卡车上,注意右边的掩体是会被破坏的。在解决部分敌人后就可以考虑跳上其中一台越野车了。这里的流程是有一定顺序的:登上卡车——夺取越野车——追上并解决山姆附近的杂兵。如果中途越野车损坏过于严重的话,玩家还需要更换载具。在“惨烈”难度下,建议玩家不要跳到卡车上而是直接选择换一台越野车,这样会安全不少。追上山姆后的流程就轻松多了,不要停止开枪就行。
1.和章节“十二座塔”类似,本章的场景很大,玩家可以自由探索一番。
2.玩家的目的地是位于右前方小岛的塔楼上。顺着流程走并登上另一座塔的塔顶后,玩家需要驾驶着船跟着箭头走,箭头除了会分布在沙滩上外,部分还会分布在浅水中,注意观察。
3.遗迹深处的机关比较简单,玩家只需要把石球转成光线所照到的位置所示图案即可。石球只有在特定的位置才能转换图案,玩家可以利用部分距离较远的转换机关来调整单个石球的图案,这样就能轻松解开谜题了。
没有战斗和解谜的一个章节,只需要注意由于湿滑的原因,在攀爬时德雷克将不能跳跃,而是只能通过移动左摇杆来“够着”石壁凸出的部分,简单而言便是跟现实的攀岩一个样。
1.玩家在流程中会拿到新工具,之后玩家就可以在跳跃到窝蜂状的墙壁时就可以按下□键即可在墙上建立一个支点,之后的攀爬部分会多次使用到这个道具。
2.在丛林中的战斗时本作“惨烈”难度的最大难点之一,其原因在于这部分流程很长却只有一个检查点,一旦失败就要重来。敌人的配置也发生了变化,变化大多不值一提但多了一个手持机枪的重装兵。以玩家现在的火力来说,要想解决这货几乎不太可能,因此尽可能采取潜行成为了通过这里的关键。
3.前半部分的流程比较简单,无论是潜行还是硬干都不难,选择硬干的话可以利用一下这里的地形作为掩护。不过在此之前得先拿把枪,拿下初始地点左上方的敌人是个不错的开局。
在看到木造的独木桥后,对面的平台会出来两个敌人,而右下方则有一个,利用手雷把平台上的两个敌人一并解决掉,之后利用绳索的下落攻击把下方的敌人解决。接下来便是这里的难点,沿着右方的悬崖一路攀爬过去,之后后方敌人会出现增援,如果弹药充足的话建议利用“挂边打法”清理一下这附近的敌人。放心,后方真正棘手的那几个敌人,特别是那个重装兵并不会过来。敌人清得差不多时就可以继续沿着右面的悬崖边继续前进了,走到尽头后利用草丛作为掩护,躲开敌人的视线并看准时机跳上平台,之后就可以利用绳索离开这里了。
1.莱伯塔利的场景有很多可供调查的部分,别忘了四处逛一下调查一番。 2.从绳子荡下来后便是这个章节的第一个潜入部分,同样的,在最高难度下,硬干的难度远低于潜行。先利用潜行把开始位置对面平台的敌人以及建筑中二层的敌人给解决掉,在解决后者的时候小心不要被远方的敌人看到了。接着往下来到底层,右侧的走廊是个极好的防守地点,玩家在这里配合NPC可以很轻松地把敌人一一解决掉,玩家只需要注意不要被后方的敌人包抄即可,不过一般而言只要玩家解决了上文提到的两个敌人并不会出现这种情况。另外还有一个拿着霰弹枪的重装兵,别忘了留几个手雷给他。
3.爬上塔后会遇到第二批敌人,不过棘手的也只有两个狙击手而已,不难解决。 4.本章节的第二个潜入部分难度不高,利用开始位置右方的绳索爬到建筑上层可以解决一个敌人,之后利用草丛和外延墙壁沿着场景最右方一路方前进即可。沿着墙壁一路攀爬便能看到对面的目的地,观察杂兵的动向爬到对面平台。躲在草丛后继续观察敌人动向,之后和山姆跳上墙壁后就可以安全离开这里了。
5.逃亡部分只要逃就可以了,不过在“惨烈”难度下还是需要注意一下的,在走廊逃跑并和位于走廊尽头的山姆合作开门的流程中,直接冲过去可是会死的,利用翻滚快速前进吧,开门的时候玩家会进入无敌状态。后面的开门环节中别忘了按○键躲开手雷。
1.本章的剧情可谓补完了系列的很多设定,系列最大的秘密之一也终于得到了回答。 2.在被警察追捕的部分,后半部分会遇到数次前路被警察堵住的情况,必须快速往旁边逃或者直接往下跳才能逃出生天。
1.夺回车子的部分又是一可以利用“挂边打法”的好机会,不过在此之前先把对面平台的两个敌人按杀掉并捡取他们的弹药以及附近石块上的两个手雷。 捡完补给后观察敌人的动向,之后趁机利用滑坡滑到下方,速度快的上面的敌人并不会发现玩家。之后沿着边沿一直往右爬,爬到尽头后就可以开战了。在开打之前可以利用暗杀和手雷先解决几个敌人。准备就绪后就可以开战了,在这里开打的好处是可以躲开上方敌人包括狙击手的攻击,更重要的是,上方平台的机枪塔也不能打到玩家。
2.这里的驾驶部分和之前在“十二座塔”时类似,在渡过河流的时候可以参考滑坡,从上游滑下并借此来到下游是过河的主要方式。中途还有需要玩家来到上坡然后往下行驶以获得加速度横过断桥。
3.第一次遇到升降机的流程中,直接拿着缆绳往左方的平台上跳,之后NPC会帮助玩家把柱子拉断并打开通路。 4.升降机的战斗是本章节的最大难点。初始位置的左方会有一个狙击手和一个杂兵,而右方则有一个杂兵,优先解决狙击手后迅速解决其他敌人。接着玩家的右前方会出现两个敌人,解决后左边远方的平台还会出现两个敌人。之后立即往升降机的右方前进,这时升降机的左方会出现三个敌人。解决后立即跳到刚才狙击手所在的平台并捡起他的狙击枪,现在可以暂时喘口气了。
由于敌人是会随着升降机的上升逐步出现,因此消灭敌人的速度必须要快。之后正上方的平台上会出现数个敌人,其中一个人会穿着防弹衣,利用刚才获得的狙击枪迅速解决这个敌人。之后的杂兵利用挂边打法慢慢消灭干净。值得注意的是,在左方的平台上还有一个拿着榴弹炮的敌人。
敌人清的差不多后就可以跳到刚才防弹衣敌人的平台上,这里是一个检查点。之后的战斗有多种打法,挂边还是直接冲上去打都可以。选择后者的玩家建议先把拿着霰弹枪的重装兵解决再上去。
5.第二个升降机倒是没什么机关,直接打开木门就可以了。
1.一开始的潜入部分沿着右前方的草丛前进即可。之后看准时机爬上建筑然后迅速来到顶层,利用绳索荡到对面的石阶上就已经赢了一半了。建筑上方的敌人可以通过手雷“暗杀”来解决。顺便一提,潜进水中(○键)可以有效地躲开敌人的视线以及追捕,不妨利用一下。 2.登上石梯后就可以观察上方敌人的动向了,一般而言,如果玩家是没有触发警报来到上方的话,上方等待玩家的是一个杂兵加两个狙击手。此时敌人也会来一批增援,其中一位拿着强力的榴弹炮。此时玩家有两个选择,一是直接无视敌人,只把拦路的敌人暗杀掉然后顺着洞穴离开,要不然就全灭这里的敌人,选择全灭敌人的好处可以获得前文提到的榴弹炮,这武器可以在后面的流程帮上玩家大忙。
3.之后玩家需要利用激流前进,前进的方法和滑坡类似,从上流出发并利用水流到达水流的下方。 4.艾佛利家客厅的战斗是“惨烈”难度的难点之一,难点主要集中在四面八方的敌人以及那个拿着机枪的重装兵。战斗一开始玩家就需要立即利用强力武器消灭几个敌人(例如之前拿到的榴弹炮)。等到敌人火力稍微减弱后立即往左方的一层前进,然后躲在掩体里慢慢把全部敌人解决。中途只要小心正上方敌人的偷袭,至于重装兵可以利用手榴弹(全部命中的话需要三枚),并趁其沿着楼梯往下走的时候迅速解决掉。
1.本章节的最大难点在于各种自爆木乃伊,好在只要躲闪即时便不是一击必杀,看到画面提示后立即按下○键躲开即可。
2.流程中途还会遇到手电没电的窘况,第一次还有救,第二次就没那么幸运了。别担心,德雷克的同伴总有一个带着火柴或者打火机,这次也不意外。
3.玩家会遇到两次“死亡踏板”的谜题,第一次只要跟着脚印走就行,第二次就要根据信件背面的图案来判断安全的道路了,注意木板的部分图案和信件上的是颠倒的,不要看错了。
4.在遇到敌人埋伏的时候,由于场景狭小,利用霰弹枪以及盲射可以较为安全地解决靠近的敌人。在战斗的同时小心后方敌人的包抄以及阴魂不散的自爆木乃伊。最后玩家会遇到一个机枪重装兵,“惨烈”难度下先躲在右边的墙壁,靠近后再躲进木箱即可撑过去。 5.最后的最后玩家还会遇到一个机关,玩家需要来回移动左摇杆来移动自己,再按下△键便可以获得挂在空中的剑。
1.本章的战斗算是本作中最后的战斗环节了,但难度并不高。一开始居高临下的战斗可以依靠地形慢慢把下方的敌人解决掉,由于距离较远请注意弹药的消耗。
2.敌人清的差不多后就可以继续前进了,利用绳索荡到下层后立即捡起场景中的狙击枪(放在甲板上)并补充手雷。对面的破船里还会出现数个敌人。先把靠近玩家的第一批敌人解决掉(注意节省狙击枪子弹),之后的重装兵就利用手雷和狙击枪迅速解决。
3.和山姆汇合后,不要按照NPC所说的那样走出掩体,其实躲在初始位置左方的掩体即可躲开远方手持RPG敌人的攻击。之后只要玩家按部就班地其与敌人解决再把RPG敌人解决即可。获得RPG后立即往下方对面的敌人射击,尽量减少敌人的数量。下方甲板的战斗还会出现一个重装兵,利用手雷或者其他强力武器迅速解决吧。
4.沙滩上的初期战斗讲究一个“快”字,因为掩体几乎都是能被破坏的,而且上方还有装甲车的攻击,因此玩家必须尽快推进至前方不会被破坏的铁箱处。全灭第一批敌人后装甲车会转移位置,与此同时还会有数个敌人跳下沙滩。往他们落地的位置扔几个手雷可以一次过把他们全灭,之后捡起他们掉落的RPG向装甲车反击吧。
1.本章基本就是一个考验所有攀爬本领的关卡,跟着山姆的脚印和之前的攀爬经验一路前进即可。对于现在的玩家来说,这种攀爬早已不是什么难题了。 2.中途玩家会遇到一大段滑坡,在下滑的途中玩家需要利用跳跃和位移来移动到安全的位置,往左边的坡道一路滑到尽头后在空中按下L1扔出绳索即可安全着陆。
1.本章的难点同时也是“惨烈”的最后一个难点,便是其最终BOSS战。最终BOSS战的操作和一般格斗战类似,但是格挡键变成了△键和○键,分别对应来自左方以及右方的攻击。在最高难度下,BOSS的很多攻击会变成一击必杀,因此提前觉察到BOSS的攻击并作出相应的反击变得相当重要。
2.玩家只需要全格挡BOSS的连招(随着战斗的进展其连段会变得越来越多),之后就可以按下□键进行反击。连续攻击会引来BOSS的反击,动作比较难觉察而且一般是一击必杀(最高难度下)。虽然后发制人看似相当有优势,但在最高难度下,实际上主动出击会更具优势,毕竟反击虽然发起动作诡异,但其实来来去去就那几招,多练习几次其实很好格挡,主动出击还能更有效削弱BOSS的体力,尽快地结束战斗。另外,这场战斗的检查点很多,因此更加大胆地攻击吧。
3.最后玩家还会遇到一段连续QTE,操作和格挡一样,而且BOSS的动作也比之前更加明显,结束这场战斗吧。
终于到了最终章,德雷克的故事也就此告一段落。这部分流程没什么好说,尽情地享受本作的结局部分吧。